9CaKrnKda42 smart.huanqiu.comarticle这个自动复原机器人毁了玩魔方最后的乐趣/e3pmh140m/e3pmh2jgm如果要找一个和极客气质最搭配的玩具,那最佳选择恐怕非魔方莫属。看似平常的小方块,被分割成不同颜色,简单扭动打乱它,就能看到千变万化的样子,还原方法很难,但又包含着复杂的数学模型,真是让人又爱又恨。据说世界上每七个人就有一个人玩过魔方,而伴随很多聪明的、记忆力超群的玩家加入,我们也常常能看到各种神乎其技的操作,比如单手还原魔方这些大牛几乎是把魔方玩到了出神入化的地步,不过挑战魔方这件事似乎永无止境。最近,一位日本小哥就尝试做了一个“没有灵魂的魔方”,为什么这么说?看完下面这段视频你就知道了:是的,你没看错,这个YouTube名为Human Controller的日本工程师尝试做的事情很不可思议:他打造了一个能够自动还原的魔方Self-solving Rubik's Cube。虽然看起来和普通魔方并无二致,但如同字面意思你理解的那样,这个魔方是一个真正能够自我还原的魔方,无论你把它折腾到什么样的复杂样子,扭动成一团,它都能自己还原回去。怎么做到的呢?原来,这位Human Controller把魔方内部“魔改”了一番,把原本是单纯是简单连接杆的核心改成了电子机械结构,他首先在电脑上设计了这个电机模型,这个模型包含了电机、电线、电池等复杂机械结构,使得它拥有了自动化的基础。这样当然还不够,要想真正让机械有自动化的能力,还得要靠机器学习来帮忙,机器学习的优势在于,通过对于基础数据的学习,在我们看来很复杂的魔方还原,在机器眼中就是对数据的训练和举一反三,而且相对而言三阶魔方的复杂度也是有尽头的,如果不要求在极其快速的时间内还原,那么用机器学习来做完全没有问题。实际上,早前就已经有不少工程师造出了能够还原魔方的机械手臂,有的是通过摄像头的方式来进行分析和还原,这一次电机安装在魔方内部,则是通过掌握结构的变化来完成这种还原。这个过程也不是一蹴而就,Human Controller 这位工程师早在一年前就设计出了一个更大版本的魔方还原系统,而经过一年的努力,才有了如今我们看到的大小和普通魔方无异的电机版本。有了内部电机,加上机器学习加持,一个能够自动还原的魔方内部就完成。接着,从这个特别的内部核心出发,Human Controller通过3D打印的方式做出了一个特定的魔方零部件,最终组合成了这个Self-solving Rubik's Cube。不得不说,因为人工智能、机器学习等技术的加入,很多过去在我们看来很复杂的事情都在变得容易甚至迎刃而解,但很多我们曾经的乐趣似乎也因此消失,不仅仅是Human Controller的自动还原魔方,之前我们也曾和大家介绍了通过搭载摄像头的机器人来玩“找茬”游戏的例子,有一些事情或许不应该由机器人来插手,因为我们并非要解决问题,而是要享受解决过程中的快乐。那么,这个自我还原的魔方到底啥时候开卖呢?1538267460000责编:陶宗瑶极客公园153826746000011["9CaKrnKd8Xu","9CaKrnKd82W","9CaKrnKd5Pl","9CaKrnKd5OD","9CaKrnKd36n"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2018/0930/20180930083430930.gif
如果要找一个和极客气质最搭配的玩具,那最佳选择恐怕非魔方莫属。看似平常的小方块,被分割成不同颜色,简单扭动打乱它,就能看到千变万化的样子,还原方法很难,但又包含着复杂的数学模型,真是让人又爱又恨。据说世界上每七个人就有一个人玩过魔方,而伴随很多聪明的、记忆力超群的玩家加入,我们也常常能看到各种神乎其技的操作,比如单手还原魔方这些大牛几乎是把魔方玩到了出神入化的地步,不过挑战魔方这件事似乎永无止境。最近,一位日本小哥就尝试做了一个“没有灵魂的魔方”,为什么这么说?看完下面这段视频你就知道了:是的,你没看错,这个YouTube名为Human Controller的日本工程师尝试做的事情很不可思议:他打造了一个能够自动还原的魔方Self-solving Rubik's Cube。虽然看起来和普通魔方并无二致,但如同字面意思你理解的那样,这个魔方是一个真正能够自我还原的魔方,无论你把它折腾到什么样的复杂样子,扭动成一团,它都能自己还原回去。怎么做到的呢?原来,这位Human Controller把魔方内部“魔改”了一番,把原本是单纯是简单连接杆的核心改成了电子机械结构,他首先在电脑上设计了这个电机模型,这个模型包含了电机、电线、电池等复杂机械结构,使得它拥有了自动化的基础。这样当然还不够,要想真正让机械有自动化的能力,还得要靠机器学习来帮忙,机器学习的优势在于,通过对于基础数据的学习,在我们看来很复杂的魔方还原,在机器眼中就是对数据的训练和举一反三,而且相对而言三阶魔方的复杂度也是有尽头的,如果不要求在极其快速的时间内还原,那么用机器学习来做完全没有问题。实际上,早前就已经有不少工程师造出了能够还原魔方的机械手臂,有的是通过摄像头的方式来进行分析和还原,这一次电机安装在魔方内部,则是通过掌握结构的变化来完成这种还原。这个过程也不是一蹴而就,Human Controller 这位工程师早在一年前就设计出了一个更大版本的魔方还原系统,而经过一年的努力,才有了如今我们看到的大小和普通魔方无异的电机版本。有了内部电机,加上机器学习加持,一个能够自动还原的魔方内部就完成。接着,从这个特别的内部核心出发,Human Controller通过3D打印的方式做出了一个特定的魔方零部件,最终组合成了这个Self-solving Rubik's Cube。不得不说,因为人工智能、机器学习等技术的加入,很多过去在我们看来很复杂的事情都在变得容易甚至迎刃而解,但很多我们曾经的乐趣似乎也因此消失,不仅仅是Human Controller的自动还原魔方,之前我们也曾和大家介绍了通过搭载摄像头的机器人来玩“找茬”游戏的例子,有一些事情或许不应该由机器人来插手,因为我们并非要解决问题,而是要享受解决过程中的快乐。那么,这个自我还原的魔方到底啥时候开卖呢?