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精灵宝可梦或有望进中国 还能否重现辉煌?

2018-01-03 10:59:00 环球网 张阳 分享
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  【环球网智能报道 记者 张阳】对国内玩家来说,《精灵宝可梦》可以说是个熟悉又陌生的游戏,自2016年夏季推出以来,一度成为全球最受欢迎的游戏,各种报道铺天盖地。据comScore报道,《精灵宝可梦》在美国的玩家数目前只有500万日活,而其巅峰时期(2016年7月)的日活则有2850万。近日又有消息称游戏运营方最近与中国网易公司达成合作,宝可梦GO或许将有望引入中国。

  据报道,为了挽救游戏,除了推出各种活动之外,游戏运营方也考虑了全世界另一个大市场——中国。总部位于旧金山的Niantic公司的首席执行官约翰•汉克(John Hanke)曾在接受英国《金融时报》采访时表示:“2016年夏季,《精灵宝可梦Go》成为全球风潮,该游戏下载量已达8亿次。虽然2017年的玩家数量出现了缩水情况,但势头依然强劲。

  就在2017年11月,Niantic完成了2亿美元的融资,而据Niantic表示该笔资金将进一步投入AR的研发。投资方包括Founders Fund、Meritech、Javelin、You & Mr.Jones和网易等。业内人士分析表示,随着网易加入到本轮融资之后,或许这款游戏很可能会被引入中国市场。

  汉克也表示:“我们非常希望把我们现有的游戏引入中国,因为中国的移动游戏市场表现活跃,并且充满了机会。”

  不过自从精灵宝可梦GO火爆之后,也带来了一系列的问题,比如玩家蜂拥至私人住宅、医院甚至华盛顿犹太死难纪念馆的举动却引发热议,甚至有人因为玩这款游戏而没有注意路况导致发生意外事故。

  环球网智能认为,抛开游戏所带来的社会问题先不谈,就游戏本身而言,这款游戏是基于地图而进行的,《精灵宝可梦GO》之所以迟迟没有登陆国内市场,主要还是地图的问题,因为该游戏是依托谷歌地图,在谷歌退出中国后,或许面临着难以落地的问题。

  另外,时隔一年半才姗姗来迟的 Pokémon Go在如今《王者荣耀》、《绝地求生》类游戏大火的今天,还能重现往昔的辉煌么?

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