微软公开VR触觉研究 现实版《头号玩家》来了

2018-04-09 08:51 雷锋网

  斯皮尔伯格的《头号玩家》热映,剧中,男主能通过触感手套、X1体感套装真切地与虚拟世界互动。电影之外,如何在虚拟现实中获得触感,如何更自然地交互是目前的研究者最关切的问题。最近,微软研究团队公开了四个最新的虚拟现实研究成果:CLAW、Haptic Wheel、Haptic Links、Canetroller,它们能够更好地帮助用户 “触摸” 到虚拟场景中的物体,尽情感受虚拟世界的奇妙。

  

  虽然VR和AR在过去30年里取得了巨大的进步——已经能够为用户提供梦幻般的视觉和3D音频世界,但当我们伸出手去触摸那些虚拟物体时,幻想就会瞬时破灭,用户触摸到的只有空气。

  虚拟触觉难以实现有很多原因。看过电影的人都明白,眼睛和耳朵可以被每秒24帧的电影欺骗,但是触觉却很不同,它要更复杂。实现虚拟触感的一部分挑战来源于硬件。在实验室中,设计一个适合个人用户穿戴的手持式设备往往很困难,目前许多原型设备仅仅能够模拟特定的感觉,例如质地、温度或重量,这种设备往往缺乏吸引力。而更加复杂的机械技术则可能导致设备太昂贵,太大或太脆弱而无法出现在消费市场。

  微软研究团队一直在探索如何利用现有技术在手持式 VR 控制器上模拟产生多种触觉感受,使用户能够触摸和抓住虚拟物体,感受指尖在物体表面的滑动。他们的梦想是让用户能与虚拟数字世界进行更自然、更多元的交互。

责编:陶宗瑶(实习生)
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