扎克伯格的10亿VR用户目标:目前进度条走了1%

2018-09-28 08:36 雷锋网

  这两年,VR的发展已经趋于平静,让人惊讶到直呼“Wow”的新进展并不多见。然而在今天的Oculus Connect5大会上,这种呼声超出预期。在OC5大会上,我们终于等来了头手6Dof的VR一体机Santa Quest(原代号Santa Cruz),其拥有超过数千平方的大范围追踪能力令人惊讶;

  此外,Santa Quest目前已经具备三维空间建模能力,能实现现实世界与虚拟世界融合,将现实世界的环境和物体呈现在虚拟世界中,解决了VR与现实世界隔离的问题,向混合现实迈出了一大步。

  实现十亿VR用户的三个关键

  去年,在Oculus Connect4大会上,扎克伯格出场就信心满满地宣布:“Facebook要让十亿人进入VR的世界。”一年过去了,这个计划完成得怎么样了?

  答案是:1%。

  Facebook目前已经有接近20亿的用户,扎克伯格用了不到十年达到这个数字。VR的开端似乎要慢一些,但是扎克伯格对于1%这个数字并没有沮丧。

  在他看来,实现这一VR宏图需要为开发者建立一个良好的生态,让他们能够轻易地为全部人群打造内容,同时要有吸引人的产品。他认为目前要打造受欢迎的VR设备,需要具备三个基本条件:一体机、VR中的手部呈现、头部六个自由度追踪。简单来说就是一款具备头部和手部6Dof追踪的VR一体机——Santa Quest。

  Oculus Insight大空间定位追踪

  Santa Quest正是2016年初就以原型发布的“Project Santa Cruz”,去年11月就已经开始向开发人员发货,这款产品让人等待的时间有些漫长,不过所幸没有让人失望。Santa Quest的定位追踪系统被称为“Oculus Insight”,头显使用4个超广角传感器实现inside-out tracking,不需要借助外部定位器就能实现大范围定位和6Dof运动追踪。

  Oculus Rift能够创造房间级别的定位追踪,而Santa Quest的可用面积达到4000平方英尺(约合4000平方米)。在现场,Oculus展示了占地数千平方英尺的大空间多人射击游戏。他们不仅能够在大空间中移动,还能够在战斗中利用真实物体进行遮挡。

  空间三维重建

  VR一体机实现头手6Dof不是新鲜事,但是能进行空间三维重建却是一项很有意义的创新。

  Oculus Insight能够识别现实环境的地板、天花板、墙面、窗帘、家具以及这些物体的材质,然后建立起分散点云式的3D地图,能够感知毫秒级的头部位置变化。

  大空间的移动最担心的是安全。借助Oculus Insight ,Oculus Quest配备了Guardian系统,它可以存储多个房间数据可以提醒用户房间里的物体位置,防止碰撞。在此前,一些具备头手6Dof的VR一体机需要设置一个1-3米的安全区域来防止用户碰撞到现实空间的物体,而Guardian系统显然更为自由方便。

  有了空间三维重建,显然可以做更多事情,比如将现实世界的图像与虚拟世界相融合,实现部分MR功能。

  Andrew介绍了一种全新的VR图景。当你带着Santa Quest时,你看到的景象是虚拟的内容叠加在真实的物理空间之上,不过这并不是混合现实,因为真实的空间只是以一种轮廓线条的方式出现,能让你区分出你熟悉的场景中的物体摆放。

  例如,你戴着头显时如果收到一条工作信息,你可以直接使用你的电脑键盘进行回复,你在VR里开虚拟会议时,还可以看到真实的办公环境一位同事向你走来。不过因为这项技术还在早期阶段,春季推出的设备还不能使用。

责编:陶宗瑶
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