电竞火了VR热了 VR电竞为什么还没成为主流

2018-10-25 10:15 环球网 张阳

  【环球网智能报道 记者 张阳】电子竞技,近年来在各种媒体报道中被频频提及,以往被认为是电子游戏分支的电竞,如今也开始登上大雅之堂,甚至入选了奥运会、亚运会这样顶级的体育赛事。而另一个方面,作为有着天然游戏基因的VR,发展也开始回暖,不过我们发现了一个很有趣的问题,为何在虚拟现实领域我们还没看到二者的结合?

  事实上这在尝试也早有前沿的VR公司在悄悄试水,只不过目前发展并不理想,还存在许多阻碍因素,因此VR电竞没能成功向大众推广。我们也试图剖析这些阻碍因素,并探寻VR在电竞领域发展的可能性。

  理想的观众体验

  目前的VR设备在体验感、易用性上还没有达到理想的效果,加之缺乏现象级的多人游戏产品,使得VR在电竞游戏产业中,还显得有些身单影孤。长期以来,受众们也习惯了在2D屏幕上观看电子竞技比赛,一名视频网站的内容创作者表示,“传统的电竞比赛中,制作人员负责引导观众的注意力,告诉他们什么是最重要,最精彩的,这可以让观众放松,享受观赛的乐趣,还不会错过精彩画面。但是VR的特性就是身临其境,全方位的观感体验,这使得观众大大增强了自主权,也许在你观看其他方向的时候,精彩的对战正在发生,而你却错过了。”

  VR头盔,目前来看或许不是一个好的游戏设备,但是作为一个观赛的设备也能有独到的优势,比如NBA的比赛就已经开始提供VR观赛的视角,在一场比赛中,主办方会精心设计几个最佳的观赛位置,以便让观众,更好的观看比赛,并且还能在这些位置之间切换,以观看到不同角度的比赛现场。

  AR游戏中观众体验的限制

  目前来看,唯一称得上突破性的AR游戏就是《Pokémon Go》随着增强现实云技术的出现,新型的多人增强现实游戏诞生,不同的智能手机用户可以在共享环境中查看并进行数字资产的交互。

  在实际的使用环境中,多人游戏,必须同时加载应用程序,然后同步设备以识别相同环境,这就引入了新型交互方式,这可能会让普通用户感到困惑。

  现实世界是混合现实的游乐场

  如果混合现实的头显设备能像智能手机一样无处不在,那么现实世界就能成为沉浸式游戏的游乐场。《Pokémon Go》的成功展示了人们对将现实世界作为游戏环境的兴趣,把日常生活变成冒险,像英雄一样探索城市。当大规模的使用混合现实眼镜时,这种叙事驱动体验会变得更加成功,而在现实世界上添加多人游戏的能力,将为电子竞技创造出一种新的类型。

  和朋友在一起玩,总会有更多的乐趣,想象一下,一个多人的末日僵尸型游戏,你和你的朋友们必须保护避难所,免受僵尸的袭击,而随机地点会出现补给品,你可以和朋友一起定制策略阻止敌人,而观众们能看到你的第一视角游戏过程。

  根据普华永道发布的《2018年度体育产业调查报告》显示,电竞产业正在飞速飞速发展,该调查结果显示,到2022年,电竞在全球的市场规模将达到15.8亿美元,从2018年到2022年的年均复合增长率为18.4%。

责编:张阳
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