9CaKrnKbhQk smart.huanqiu.comarticleVR/AR销量将逐年增长 2022年将达到销量顶峰/e3pmh140m/e3pmh4huv/e3pmh4ign【环球网科技 记者 樊俊卿】据外媒报道,市场研究公司IDC预计,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)头显设备的受欢迎程度将在未来几年内显著上升,2018年的销量将从2017年的800万部增至1240万部。未来五年内的销量年增长率将达52.5%,2022年的销量将达6890万部。IDC表示,2017年的AR产业表现不佳,而随着硬件升级、软件适配和定价趋于合理,AR设备销量将有明显改善。IDC预计AR体验将从“无屏幕”设备转向独立及捆绑设备。尽管如此,2018年的无屏幕AR/VR设备仍然在整个AR/VR设备市场中占比41.6%,其中无屏幕AR设备销量是整个AR设备市场上最高的,而无屏幕VR设备销量在整个VR设备市场排第二位。联想发布的《星球大战:绝地武士挑战》(Jedi Challenges)AR头戴设备就包括了一款《星球大战》AR游戏以及一部无屏幕AR设备,也是此类设备商业运作较为成功的范例之一。尽管如此,IDC预测到2022年无屏幕AR/VR设备销量在整个AR/VR设备市场上的占比将低于10%。归功于Facebook的Oculus Go、联想Mirage Solo以及包含支持VR/AR体验所需的所有显示屏、CPU和GPU硬件的各类头显,IDC预计独立式头显在整个AR/VR设备市场中的占比将从2018年的14.1%升至2022年的50%左右。届时,独立AR头显在整个AR设备市场中将占19.1%,独立VR头显在整个VR设备市场中将占到29.8%。另外,在HTC的Vive Pro等新设备的影响下,捆绑式头显设备在AR/VR设备市场的份额将从2018年的44.3%下滑至2022年的41.2%,其中捆绑式VR头显的占比将由2018年的43.3%下降到2022年的23.3%,而捆绑式AR头显的市场份额将从2018年的1%飙升至2022年的18%左右。值得一提的是,IDC并不确定具体哪款AR设备将引领增长,不过该公司相信微软的Windows混合现实设备将在捆绑式VR设备领域中发挥不小的作用。微软已经公开展示了AR头显设备HoloLens,这是一款专为App和游戏体验而设计的可穿戴设备。与此同时,微软在AR领域的主要竞争对手Magic Leap也不再沉默,推出了一款名为“Magic Leap One”的AR眼镜并将在2018年发售。另有消息称,微软下一代HoloLens(或是HoloLens 3)将在2019年发布,会解决视场角、重量和续航的一些问题。相信不管是Magic Leap One或是HoloLens,都将为以后的AR产业发展带来强大的推动力。1534039560000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:樊俊卿环球网153403956000011["9CaKrnKbeAj","9CaKrnKbew9","9CaKrnKbcDn","9CaKrnKb8ZZ","9CaKrnKb6Je"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2018/0812/10/09/20180812100910253.jpg
【环球网科技 记者 樊俊卿】据外媒报道,市场研究公司IDC预计,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)头显设备的受欢迎程度将在未来几年内显著上升,2018年的销量将从2017年的800万部增至1240万部。未来五年内的销量年增长率将达52.5%,2022年的销量将达6890万部。IDC表示,2017年的AR产业表现不佳,而随着硬件升级、软件适配和定价趋于合理,AR设备销量将有明显改善。IDC预计AR体验将从“无屏幕”设备转向独立及捆绑设备。尽管如此,2018年的无屏幕AR/VR设备仍然在整个AR/VR设备市场中占比41.6%,其中无屏幕AR设备销量是整个AR设备市场上最高的,而无屏幕VR设备销量在整个VR设备市场排第二位。联想发布的《星球大战:绝地武士挑战》(Jedi Challenges)AR头戴设备就包括了一款《星球大战》AR游戏以及一部无屏幕AR设备,也是此类设备商业运作较为成功的范例之一。尽管如此,IDC预测到2022年无屏幕AR/VR设备销量在整个AR/VR设备市场上的占比将低于10%。归功于Facebook的Oculus Go、联想Mirage Solo以及包含支持VR/AR体验所需的所有显示屏、CPU和GPU硬件的各类头显,IDC预计独立式头显在整个AR/VR设备市场中的占比将从2018年的14.1%升至2022年的50%左右。届时,独立AR头显在整个AR设备市场中将占19.1%,独立VR头显在整个VR设备市场中将占到29.8%。另外,在HTC的Vive Pro等新设备的影响下,捆绑式头显设备在AR/VR设备市场的份额将从2018年的44.3%下滑至2022年的41.2%,其中捆绑式VR头显的占比将由2018年的43.3%下降到2022年的23.3%,而捆绑式AR头显的市场份额将从2018年的1%飙升至2022年的18%左右。值得一提的是,IDC并不确定具体哪款AR设备将引领增长,不过该公司相信微软的Windows混合现实设备将在捆绑式VR设备领域中发挥不小的作用。微软已经公开展示了AR头显设备HoloLens,这是一款专为App和游戏体验而设计的可穿戴设备。与此同时,微软在AR领域的主要竞争对手Magic Leap也不再沉默,推出了一款名为“Magic Leap One”的AR眼镜并将在2018年发售。另有消息称,微软下一代HoloLens(或是HoloLens 3)将在2019年发布,会解决视场角、重量和续航的一些问题。相信不管是Magic Leap One或是HoloLens,都将为以后的AR产业发展带来强大的推动力。